fmx/08 vom 5. bis 8. Mai 2008 – Vorbereitungen im vollem Schwung

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Die Vorbereitungen für die kommende fmx laufen auf Hochtouren. Auf der aktualisierten Website im neuen Design ist nun schon einiges zur fmx/08 zu lesen, darunter auch die Meldung von einer neuen viel versprechenden Partnerschaft: Neben der Kooperation mit der Visual Effects Society VES hat die 13. Internationale Konferenz für Animation, Effekte, Games und digitale Medien nun auch die AIAS – Academy of Interactive Arts & Sciences mit ins Boot genommen. Die AIAS ist der größte und bedeutendste nicht-kommerzielle Verband von Spiele-Entwicklern und – Herausgebern.

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Auch 2008 erwartet die Besucher ein ausgesprochen umfangreiches Programm, mit jeweils einem Tag zu den Schwerpunkten Animation, Effekte, Games und digitale Medien. Zu den wichtigen Themenblöcken 2008 zählen das Digital Cinema mit stereoskopischen Filmen und European Postproduction, das Virtual Humans Forum und Performance Capture mit Procedural und Interactive Animation, verbunden mit dem Schwerpunkt Interactive Content Creation, der sich unter anderem mit dem Zusammenwachsen von Mobile Entertainment und Internet, Fragen der Nachhaltigkeit und mit serious games beschäftigt. Animation bildet eine wesentliche technische und gestalterische Grundlage für alle digitalen Medien.

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fmx/conference teilt sich auf in die:

  • fmx/talks: Top-Referenten aus den weltweit wichtigsten Animations-, Visual Effects-, Spiele- und Postproduktionsunternehmen sprechen hier etwa zu aktuellen 2D- und 3D- Filmen, VfX Ethics, Kultfilmen und neuen Spiele-Konzepten. Zusätzlich wird ein Focus on India die Talks ergänzen.
  • fmx/technologies: diesmal mit dem Schwerpunkt Postproduktion, darunter das Thema Workflow/Pipeline und Digital Cinema.
  • fmx/essentials: präsentiert das Virtual Humans Forum zu virtuellen Darstellern sowie Vörträge zu Performance Capture.
  • fmx/review: mit dem Schwerpunkt Interactive Content Creation; außerdem relevante Themen aus den Bereichen Produktion, Distribution und Finanzierung.

fmx/forum besteht aus:

  • fmx/workshops und fmx/suites: technische Talks, Seminare, Demos und Hands-on- Trainings.
  • fmx/expo: auf der Ausstellung werden Neuheiten aus dem Hard- und Software-Bereich präsentiert.
  • fmx/talents: Die junge Szene liegt der fmx ganz besonders am Herzen – schließlich wird sie von einer Filmhochschule veranstaltet. Kein Wunder also, dass die fmx als der europäische Treffpunkt für Unternehmen auf Mitarbeiter- und junge Talente auf Jobsuche gilt. Die Resonanz auf die fmx/recruiting-Angebote ist jedenfalls gewaltig. Außerdem stellen sich in den School Offerings Animationsschulen aus aller Welt vor.

fmx/events:

In Zusammenarbeit mit kompetenten und spezialisierten Partnern richtet die fmx zahlreiche Panels und Sonderveranstaltungen aus, darunter den Animation Production Day zusammen mit dem Internationalen Trickfilm-Festival Stuttgart oder Visual Computing und Writing for Animation mit der Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg.

Weitere Informationen unter www.fmx.de

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